- 《血源》的粉丝们一直渴望重拍。不幸的是,宫崎骏并没有评论是否会重拍这部电影。
- 宫崎骏认为,重制版应该在硬件上有重大改进。
- 尽管有猜测,但《血源》的未来仍不明朗,因为FromSoftware专注于《Elden Ring》即将推出的DLC。
FromSoftware公司的宫崎骏终于回应了粉丝们重拍《血源》的要求,但有一个陷阱。作为有史以来评分最高的《灵魂之源》游戏之一,《血源》拥有忠实的粉丝群,玩家们多年来一直渴望看到更多的游戏。
虽然像《Elden Ring》这样的游戏将《Soulsborne》类型提升到了一个新的高度,但《Bloodborne》融入了洛夫克拉夫特恐怖主题的叙述仍然被许多人认为是最好的。多年来,粉丝们一直在要求将《血源》移植到PC上,尽管有一些传言,但最终还是没有实现。随着PlayStation 5的推出,粉丝们希望他们至少能得到一个重制版,如果不是续集的话,但这还没有发生。
在接受Eurogamer采访时,FromSoftware总裁宫崎骏表达了他对粉丝们坚定不移的热情的感激之情。宫崎骏表示:“这是一个我们非常珍视的头衔,就像我们的粉丝一样。看到还有这么多人对它充满热情,我真的很高兴。”然而,当被问及翻拍的可能性时,他道歉并拒绝发表任何评论。
考虑到与游戏的情感联系,他分享了游戏对他的团队的影响。除此之外,他再次感谢《Bloodborne》多年来获得的来自社区的喜爱。
在宫崎骏最近的评论之后,粉丝们可能不会太乐观,因为他还强调,只有在硬件实力在几代之间有足够大的飞跃的情况下,重拍才是合理的。他解释道:“我认为新硬件无疑是赋予这些重制游戏价值的一部分,这是你在前几代硬件上无法实现的。虽然宫崎骏没有具体说明,但他可能是在暗示《恶魔之魂》,这款游戏是在2009年为PlayStation 3发行后,重新制作的。他在随后的评论中进一步提到了这一点,他认为易用性是重制游戏的决定性因素。“我认为易用性很重要。我认为这是将一款老游戏带到新平台的驱动力。
“我认为易用性很重要。我认为这是将一款老游戏带到新平台的驱动力。”
考虑到《血源》在PlayStation 5上运行得很好,或者《恶魔之魂》所见证的硬件飞跃,PlayStation 5可能无法满足宫崎骏重制《血源》的要求。话虽如此,它确实让部分社区感到兴奋——《灵魂之城》类型的狂热PC粉丝,他们确保了关于PC移植的谣言持续了近十年。目前,宫崎骏对该系列的未来留下了很多模棱两可的说法,FromSoftware目前的重点似乎仍然是《Elden Ring》备受期待的《Erdtree Shadow》DLC。
《血源》是一款恐怖和战斗主题的游戏,售价不到20美元。专为硬核玩家设计,无论他们在游戏的某些领域失败多少,他们都有能力继续玩几个小时。
- 平台(年代)
- PS4
- 发布
- 2015年3月24日
- 开发人员(年代)
- 从软件
- 出版商(s)
- 索尼
- 要打多久?
- 33小时