网上有关“齐齐哈尔麻将的听牌”话题很是火热,小编也是针对齐齐哈尔麻将的听牌寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
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听牌:玩家的牌只差一张即可和牌的情况叫做听牌。玩家必须在抓牌后打牌前宣布自己听牌。
幺九牌条件:听牌时,牌中必须带至少一个“幺(一万一条或一筒)”或“九(九条九万或九筒)”,若有红中,红中就可代替这个条件。如果没有“幺”或“九”或“红中”是不可以听牌的。 听牌时,牌中必须带至少一组刻牌(一对红中代替刻牌),可以和飘和。
不能手把一:不能吃碰后只剩余一张牌,最后最少要有4张牌才可上听(飘和除外)。
听牌无刻牌(有双将)时,可以胡对倒,即双将对倒和牌后就能有一个刻牌。
听牌吃三家:如果吃完以后就可以听牌,则玩家可以任意吃其他三家任意一家的牌。
必需开门,即必须吃、碰或明杠一组牌。在开门前(门清)是不能听牌的。
听牌后可以上杠,明杠暗杠都可以。
北京麻将听牌的条件
叫牌就是,差一张牌就胡了,比如自摸,人家放炮,正好是是要你的,那么之前你手上的牌就是叫牌状态的。
最早起源于四川省的“川麻将”经过演变后,流传到周边地区的川麻将新型玩法,迅速串红于云、贵、川、俞一带,尤其盛行于贵州省。
捉鸡川麻将在川麻将的基础上增加了部分功能,其核心部分即为“捉鸡”、“通行豆”,所以“贵阳川麻将”也叫“捉鸡川麻将引”。
如今,捉鸡川麻将以其独特的玩法,几近变态的规则得到全国各地麻友的推崇,可谓“川式麻将引”家族的经典之作,也是最具代表性的川式麻将之一。捉鸡川麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。
扩展资料:
贵阳麻将算钱规则:
捉鸡川麻将根据番数计算输赢额度,捉鸡川麻将的底注设定为10番,以下介绍各种牌型胡牌的番数。自摸胡牌,其他3家都要付;点胡,点炮者单独付。
1、杠上胡:杠牌后立即自摸,总番数加10番。
2、平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。番数为10番。
3、大对子:即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。番数为30番。
4、七对:成牌时由7个对子组成。番数为40翻。
5、龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。番数为50番。
6、清一色:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为50番。
7、清大对:成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为80番。
8、青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为100番。
百度百科-贵阳川麻将
听牌可以使翻数增加。条件是差1张牌就胡了。这张牌可以使一张,也可以是2张。比如4,6 胡5就是1张 4,5 可以胡3,6 就是2张。不同的。听牌后,将牌倒放,不能换牌
还有直立,就是一种听牌,要告诉大家你胡什么,这样一般就只能自摸了
北京麻将规则
1.1 百搭牌的变化
百搭牌被称为“惠牌”。百搭前导牌被称为“惠坯”。“惠坯”的确立与百搭前导牌不同,一局开始发牌完毕后,待补牌的第一张翻开,作为“惠坯”,然后此张不补,留在桌面上,补牌从此张的下一张开始。
“惠坯”的功能和前导牌一样,用来确定“惠牌”是哪张,与百搭麻将中不同的是,如果“惠坯”是中发白中的一张,则“惠坯”是中的话“惠牌”为发,则“惠坯”是发的话“惠牌”为白,则“惠坯”是白的话“惠牌”为中。
1.2 花牌的变化
北京麻将中没有花牌,摸到中发白的话留在手中作为正常的牌处理。
1.3 牌的总张数变化
牌的总张数由144张变为了136张,去除了8张花牌。牌墙由原先的每边18墩变为每边17墩。
1.4 和牌规则变化
吃碰后只能自摸,不能捉铳。
门清可以捉铳。
可以抢杠和,算做捉铳,所以门清才能抢杠。
如果手中有三个“惠牌”,则必须自摸,哪怕是门清。
除了常规的“3(4),3(4),3(4),3(4),2”的和牌牌型外,还增加7对子的和牌牌型。
1.5 庄家轮换规则变化
庄家改为轮庄制,游戏开始时由东家做庄,然后依次轮到北家,西家,南家,东家……如果轮到庄家和牌(或荒牌),则庄家可以连庄,连庄的次数没有限制,当闲家和牌时,再继续按原顺序进行轮庄。
1.6 荒牌规则变化
荒牌即和局。与百搭麻将不同的是,百搭麻将是将所有的牌抓完后无人和牌算作荒牌,而北京麻将则不抓完,需要留下最后7墩牌即14张不抓,这7墩称为“保留牌”。这7墩牌只做补杠用,如果牌局中有人杠牌,则从“保留牌”的最后一张补牌,补完以后,“保留牌”的数量减少一张。
当待补牌抓完,桌面只剩保留牌时即算作此局荒牌。
1.7 增加烧庄规则
烧庄指每局牌庄家打出第一张牌后,其余3家的选手也打出同样一张牌的话,北京的俗语称之为“烧庄”。如果第二轮还是烧庄,则产生2轮烧庄,以此类推,但是一旦“烧庄”中断,本局中此后如果再出现四人打同一张牌的现象,则不算作“烧庄”。产生“烧庄”后,则产生烧庄番数,烧庄番数的计算方法见算分规则。
如果有烧庄发生,需要在算分界面中打印出烧庄产生的番数。
1.8 增加互包变化
互包指如果一家从另一家的那里吃+碰到3嘴以后,这两家在此把牌中就自动形成“互包”的关系,也就是说如果任何一家和牌了,则由另一家来支付其所有积分。如果这两家同时吃一张牌的铳,按和牌的积分差异进行互包。如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份应得积分,即和牌者可得双倍应得积分。
1.9 算分规则变化
1.9.1 和牌牌型番数:
推倒和:即垃圾和,只要和牌时不是对对和,大钓,捉五魁,海底捞月,一条龙,七对子,杠上开花,清一色,豪华七对子,四惠牌,天和,地和这些加番牌型,就视作推倒和。(1番) 庄:庄家和牌或放铳时计此番型,闲家自摸不计此番型。(1番) 门清无惠:没有吃碰明杠过的牌型且手中没有惠牌。(1番) 对对和:和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”。(2番) 大钓:吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。(2番) 捉五魁:和牌时只和嵌单“五万”一张牌的牌型。(2番) 海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。(2番)如果最后一张所出的牌给别人放了铳,也要给别人加1番,番型也是“海底捞月”。 一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的 “1--9”为“一条龙”。(3番) 七对子:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对子”. (4番) 杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”(5番) 清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”(6番) 豪华七对子:七对子中有两对一样的对子时称“豪华七对子”,“豪华七对子”不计“七对子”(8番) 四惠牌:摸齐四个“惠牌”时自动和牌。(8番) 天和:庄家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“天和”,“天和”不计“庄”(10番) 地和:闲家在一局还没有出过牌的时候构成可和牌牌型时称“地和”(8番)1.9.2 计算公式
一局结束后修改的积分数=总番数*底分
总番数=(和牌牌型番数)+(烧庄番数)
计算和牌牌型番数时:
自摸:自摸者牌型番数*3,其他三家牌型番数*(-1)
捉铳:和牌者牌型番数*1,放铳者牌型番数*(-1)
烧庄番数计算:
庄家:2(烧庄轮数-1)*(-3)
闲家:2(烧庄轮数-1)
互包关系对算分的影响:如果和牌者有互包关系存在,则和牌者的和牌牌型番数全部由互包关系的另一家来支付,如果和牌者同时和两家形成互包关系,则此两家各付一份和牌牌型番数,即和牌者可得双倍和牌牌型番数。
互包关系不用打印在算分框的番型一栏里。
1.9.3 算分实例:
实例1:
底分2000,庄家为东家,开局后有烧庄1轮,最后东家自摸,和牌牌型为对对和。
算分结果为:
牌型:
庄:1番
对对和:2番
烧庄:1番
各家得分为:
东家:12000 [(庄1番+对对和2番)*3+(烧庄1番)*(-3)]*2000
南家:-4000 [(庄1番+对对和2番)*(-1)+(烧庄1番)]*2000
西家:-4000
北家:-4000
实例2:
底分500,庄家为东家,开局后有烧庄3轮,最后东家放铳给南家,和牌牌型为推倒和,南家和北家有互包关系。
算分结果为:
牌型:
庄:1番
推倒和:1番
烧庄:4番
各家得分为:
东家:-6000 〔烧庄4番*(-3)〕*500
南家:3000 〔(庄1番+推倒和1番)+烧庄4番〕*500
西家:2000 (烧庄4番)*500
北家:1000 〔(庄1番+推倒和1番)*(-1)+烧庄4番〕*500
从此例中可见,由于南家和北家的互包关系,所以导致东家所应支付的和牌牌型番数完全由北家支付,但是烧庄番数仍由东家支付。
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