我来教大家“手机麻将神器软件哪个好用一点的”(确实是有挂)-哔哩哔哩

网上有关“单片机怎么实现演奏两首歌(生日快乐+两只老虎) 汇编语言”话题很是火热,小编也是针对单片机怎么实现演奏两首歌(生日快乐+两只老虎) 汇编语言寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

您好:手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,咨询加微信【】很多玩家在这款游戏中打牌都会发现很多用户的牌特别好,总是好牌,而且好像能看到其他人的牌一样。所以很多小伙伴就怀疑这款游戏是不是有挂,实际上这款游戏确实是有挂的
http://www.boyicom.net/sheng/1.jpg
1.手机麻将有挂是真的吗这款游戏可以开挂,确实是有挂的,通过添加客服微信 2.咨询软件加微信【】在"设置DD功能DD微信手麻工具"里.点击"开启". 3.打开工具.在"设置DD新消息提醒"里.前两个选项"设置"和"连接软件"均勾选"开启"(好多人就是这一步忘记做了) 4.打开某一个微信组.点击右上角.往下拉."消息免打扰"选项.勾选"关闭"(也就是要把"群消息的提示保持在开启"的状态.这样才能触系统发底层接口)

;音乐生日快乐的播放

numtim equ 20h

EQUei equ 21h

EQUwei equ 22h

EQUnled equ 23h

EQU 000hORGp startJMPg 00bh

jORGtim0

oJMP100h

ORGart:; JB P3.7,$ ;检测播放按键是否按下

mov tmod,#00000001b

MOV mov ie,#10000010b

MOV mov numtim,#01h

startMOVov 30h,#00h

nextMOVv a,30h

mov MOVr,#table

MOVovc a,@a+dptr

mov r2,a

jz eMOV

anl aJZ0fh

mov r5,a

mov aMOV

swap MOV anl a,#0fh

jnz sing

clr tJNZ

jmp d1

sing: dec aJMP mov 22h,DEC rl aMOV mov dptr,#table1

MOVmovc a,@a+dptr

mov th0,a

mov MOV,a

mov MOV2h

rl aMOV inc a

movc a,@INCptr

mov tl0,a

mov MOV,a

setbMOV0

d1:lcall delay

inc 30h

jmp neINC

end0:clr JMP

jmp start0

tim0:puJMPacc

pushPUSH

mov PUSH2PSW

MOV th0,21h

MOV p1.6 ;由该口输出音频数据

pop psw

pop acc

POPrPSW

dPOPy: mov r7,#02h

d2: mov r4,#1MOV

d3: mov r3,#MOV

djnz r3,MOV djnz r4,d3

djnz r7,d2

djnz r5,delay

ret

table1: RET ;音乐码表

dw 64260,64400,64524,64580

DW dw 64684,64777,64820,64898

DW dw 64968,65030,65058,65110

DW dw 65157,65178,65217

table:dDW82h,01h,81h,94h,84h

DB 0b4h,0a4h,04h

db 82hDB1h,81h,94h,84h

DB 0c4h,0b4h,04h

db 8DB,01h,81h,0f4h,0d4h

DBdb 0b4h,0a4h,94h

db 0e2DB01h,0e1h,0d4h,0b4h

DB db 0c4h,0b4h,04h

db 8DB,01h,81h,94h,84h

DB 0b4h,0a4h,04h

db 82hDB1h,81h,94h,84h

DB 0c4h,0b4h,04h

db 8DB,01h,81h,0f4h,0d4h

DBdb 0b4h,0a4h,94h

db 0e2DB01h,0e1h,0d4h,0b4h

DB db 0c4h,0b4h,04h

db 00DB

TABLE2:DB 0C0H,0F9H,DB4H,0B0H,99H,92H,8DB,0F8H,80H,90H

end

END

我只有生日快乐的程序,希望对你有帮助,从我这个程序你了解了原理,你就可以随意搞了,玩熟悉了就简单了!

送女朋友的生日快乐小程序

答:生日快乐程序的制作,如下。

1:小程序介绍。生日快乐小程序是一款非常好玩的小程序,可以帮助用户快速制作自己的生日快乐视频。使用这款小程序,你可以很容易地选择视频的主题、背景音乐和字幕,并且还可以通过调整视频的速度来让生日快乐视频看起来更有趣。当然,如果你喜欢,也可以直接使用小程序中已经制作好的生日快乐视频。

2:生日快乐程序的制作。程序员生日快乐!今天是程序员的节日,我们来制作一个生日快乐小程序。首先,我们需要准备一些。可以选择一些生日蛋糕、礼物、蜡烛的。然后,将这些放入一个文件夹中。接下来,我们开始制作我们的小程序。首先,在小程序的“页面”文件夹中新建一个“birthday”文件夹,用来存放我们的页面代码。

然后,在“birthday”文件夹中新建一个“index.wxml”文件,用来书写我们的页面代码。在“index.wxml”中,我们使用标签将添加到页面中。我们还可以使用标签来添加文字。例如:生日快乐

!3:小程序运行。今天是我开发小程序的第三天,也是完成小程序的最后一天。今天我要做的是让小程序运行起来。我先把小程序的代码下载下来,然后用微信开发者工具打开。

这个工具可以帮助我们把代码转换成微信小程序所需要的格式。当我们点击“编译”按钮时,工具会将代码转换成微信小程序所需要的格式,然后就可以在手机上运行了。

哪位仁兄可以用C语言帮我写一个生日快乐的小程序 就是已输入生日 最后可以出现生日蛋糕的图像

// 3.cpp: 主项目文件。#include "stdafx.h"

#include "Form1.h"

#include "resource.h"

#include <windows.h>

#include <mmsystem.h> 

#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")

using namespace My3; int main(array<System::String ^> ^args)

{

// 在创建任何控件之前启用 Windows XP 可视化效果

Application::EnableVisualStyles();

Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

// 创建主窗口并运行它

PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1),GetModuleHandle(0),SND_RESOURCE|SND_ASYNC );

Application::Run(gcnew Form1());

return 0;

}

//Form#pragma once

namespace My3 { using namespace System;

using namespace System::ComponentModel;

using namespace System::Collections;

using namespace System::Windows::Forms;

using namespace System::Data;

using namespace System::Drawing; /// <summary>

/// Form1 摘要

///

/// 警告: 如果更改此类的名称,则需要更改

/// 与此类所依赖的所有 .resx 文件关联的托管资源编译器工具的

/// “资源文件名”属性。否则,

/// 设计器将不能与此窗体的关联

/// 本地化资源正确交互。

/// </summary>

public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form

{

public:

Form1(void)

{

InitializeComponent();

//

//TODO: 在此处添加构造函数代码

//

} protected:

/// <summary>

/// 清理所有正在使用的资源。

/// </summary>

~Form1()

{

if (components)

{

delete components;

}

} private: System::Windows::Forms::Label^ label1;

private: System::Windows::Forms::PictureBox^ pictureBox1;

private: System::Windows::Forms::Label^ label2; protected: protected: private:

/// <summary>

/// 必需的设计器变量。

/// </summary>

System::ComponentModel::Container ^components;#pragma region Windows Form Designer generated code

/// <summary>

/// 设计器支持所需的方法 - 不要

/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。

/// </summary>

void InitializeComponent(void)

{

System::ComponentModel::ComponentResourceManager^ resources = (gcnew System::ComponentModel::ComponentResourceManager(Form1::typeid));

this->pictureBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::PictureBox());

this->label1 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());

this->label2 = (gcnew System::Windows::Forms::Label());

(cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^ >(this->pictureBox1))->BeginInit();

this->SuspendLayout();

//

// pictureBox1

//

this->pictureBox1->BackColor = System::Drawing::SystemColors::Desktop;

this->pictureBox1->Image = (cli::safe_cast<System::Drawing::Image^ >(resources->GetObject(L"pictureBox1.Image")));

this->pictureBox1->Location = System::Drawing::Point(-5, -22);

this->pictureBox1->Name = L"pictureBox1";

this->pictureBox1->Size = System::Drawing::Size(659, 432);

this->pictureBox1->TabIndex = 0;

this->pictureBox1->TabStop = false;

//

// label1

//

this->label1->AutoSize = true;

this->label1->BackColor = System::Drawing::SystemColors::Control;

this->label1->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"华文行楷", 21.75F, System::Drawing::FontStyle::Italic, System::Drawing::GraphicsUnit::Point,

static_cast<System::Byte>(134)));

this->label1->ForeColor = System::Drawing::Color::FromArgb(static_cast<System::Int32>(static_cast<System::Byte>(0)), static_cast<System::Int32>(static_cast<System::Byte>(0)),

static_cast<System::Int32>(static_cast<System::Byte>(192)));

this->label1->Location = System::Drawing::Point(451, 340);

this->label1->Name = L"label1";

this->label1->Size = System::Drawing::Size(184, 30);

this->label1->TabIndex = 1;

this->label1->Text = L"最爱你的睿~ ";

this->label1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::label1_Click);

//

// label2

//

this->label2->AutoSize = true;

this->label2->Font = (gcnew System::Drawing::Font(L"华文新魏", 24, System::Drawing::FontStyle::Regular, System::Drawing::GraphicsUnit::Point,

static_cast<System::Byte>(134)));

this->label2->Location = System::Drawing::Point(3, 9);

this->label2->Name = L"label2";

this->label2->Size = System::Drawing::Size(185, 33);

this->label2->TabIndex = 2;

this->label2->Text = L"亲爱的嘉悦:";

this->label2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::label2_Click);

//

// Form1

//

this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 12);

this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;

this->ClientSize = System::Drawing::Size(647, 405);

this->Controls->Add(this->label2);

this->Controls->Add(this->label1);

this->Controls->Add(this->pictureBox1);

this->MaximizeBox = false;

this->MaximumSize = System::Drawing::Size(663, 441);

this->MinimumSize = System::Drawing::Size(663, 441);

this->Name = L"Form1";

this->Text = L"生日快乐";

this->Load += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::Form1_Load);

(cli::safe_cast<System::ComponentModel::ISupportInitialize^ >(this->pictureBox1))->EndInit();

this->ResumeLayout(false);

this->PerformLayout(); }

#pragma endregion

private: System::Void Form1_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {

}

private: System::Void panel1_Paint(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e) {

}

private: System::Void label1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {

}

private: System::Void label2_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {

}

};

}

#include <iostream>

#include <cmath>

#include <cstdio>

using namespace std;

const int inf=0xfffffff ;

int preminv[21] ;

int ri[21],hi[21] ;

int total,floornum ;

int ans ;

int dfs (int n,int v,int s,int maxr,int maxh)

{

int res ;

int i,tmpr,tmph,tmpsum ;

if (n>floornum){

if (v==total && s+ri[1]*ri[1]<ans){

ans = s+ri[1]*ri[1] ;

return 1 ;

}

}

for (ri[n]=maxr-1 ; ri[n]>=floornum-n+1 ; ri[n]--){

res = 2.0*(total-v)/ri[n] + ri[1]*ri[1] ;

if (res + s >= ans) continue ;

for (hi[n]=maxh-1 ; hi[n]>=floornum-n+1 ; hi[n]--){

if (v+ri[n]*ri[n]*hi[n]+preminv[floornum-n]>total) continue ;

tmpr = ri[n] ,tmph = hi[n],tmpsum = 0 ;

for (i=n ; i<=floornum ; i++){

tmpsum += tmpr*tmpr*tmph ;

tmpr-- , tmph-- ;

}

if (v+tmpsum<total) continue ;

dfs(n+1,v+ri[n]*ri[n]*hi[n],s+2*ri[n]*hi[n],ri[n],hi[n]) ;

}

}

return 1 ;

}

int main()

{

int tmpv,tmpr,tmph ;

int i ;

tmpv=0 ;

for (i=1 ; i<21 ; i++){

tmpv += i*i*i ;

preminv[i] = tmpv ;

}

while (scanf("%d%d",&total,&floornum)!=EOF){

ans = inf ;

tmpv = total - preminv[floornum-1] ;

if (tmpv>0){

tmpr = sqrt (1.0*tmpv/floornum) + 1 ;

tmph = 1.0*tmpv/(floornum*floornum) + 1 ;

dfs(1,0,0,tmpr,tmph) ;

}

if (ans==inf){

ans = 0 ;

}

printf("%d\n",ans) ;

}

return 0;

}

关于“单片机怎么实现演奏两首歌(生日快乐+两只老虎) 汇编语言”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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