对于90年代的射击迷和其他电子游戏杂志进口版的读者来说,这是一个传奇故事的第二篇,Cotton 100%地骑上扫帚,让自己被复古游戏的风带走。在Super Famicom首次发布近30年后,《Cotton 100%》终于登陆Xbox主机。但他真的在进去之前把身上的灰尘擦干净了吗?

《Cotton 100%》由日本公司Success开发,于1994年在Super Famicom上发行(仅在日本发行),是射击游戏系列中的第二款游戏,在粉丝中声名大噪。多亏了发行商ININ Games,他们专注于80年代和90年代主机游戏的发行,我们才有机会在Xbox Series X|S和Xbox One上玩到全名为“M?rchen Adventure Cotton 100%”的游戏。因此,我们正在追赶几个月前看到棉花100%到达的Playstation和Switch玩家。

就像我们在最近的复古游戏移植中所观察到的那样,《Cotton 100%》在Xbox版本中既保留了最初的游戏模式,也包含了一个允许激活备份系统或即时回溯的变体。一如既往的务实,一开始就掌握窍门。我们还注意到,密钥的配置是免费的,可以修改显示比例,并且有几个作弊选项可用,例如无懈可击或永久地在最高级别射击。最后,请注意,没有提供替代墙纸;另一方面,有许多选项允许您配置显示,以加强扫描线的模拟,圆的屏幕的角落或修改清晰度,例如。

法语文本的出现让你能够发现Cotton 100%的小故事,并在两个关卡之间通过小过场动画进行说明。是一个用肚子思考的女巫和一个想把世界从黑暗中拯救出来的仙女的故事。只要保证在旅途中得到“柳树”,就足以说服女巫坐上扫帚:柳树是迄今为止她最喜欢的糖果。射击游戏中的故事当然是次要的,但它必须被提及,因为它的亮度在这种宇宙类型的图像中很常见,在90年代。它五彩缤纷,神奇,可爱。同时又古怪,甚至愚蠢。《Cotton 100%》带有我们在《Gradius》、《Keio Flying Squadron》或其他题材、《PC Kid》和《Rainbow Island》中所分享的色彩。简而言之,一种轻松,甜蜜的氛围,尽管它的光荣年代,在图形方面保留了一定的魅力。整件事都是由音乐作品和音响效果来完成的,这是当地游乐场不会否认的。

如果我们严格按照射击领域来定义《Cotton》的100%质量,我们就可以将其归功于正确剂量和渐进式难度,以及构成这一水平滚动组合的7个关卡。游戏的选项(来自原始版本)使体验或多或少具有几个难度级别和可移植的起始生命高达9。在所有情况下,我们都感谢丰富的动物资源,它们创造了同样丰富的环境。相反,过多的装饰元素有时会阻碍动作的可读性。但是让我们假设这款来自超级任天堂的游戏在整体上运行得非常好,并且没有进行任何修饰。

我们最初可以选择三种魔法的四种组合,每种组合在攻击、防御或覆盖区域方面都有优势。我们在游戏过程中从一个地方移动到另一个地方,这很重要,因为所选择的魔法,当不使用时,会影响陪伴我们的精灵的位置。他们作为附加火力的卫星,因此可以或多或少地向女巫进化,以增加在小范围内的力量,或者相反,覆盖尽可能多的角度。玩家可以通过收集被击败的敌人掉落的道具来恢复魔法,而在途中丢失的精灵有时可以通过击败特定类型的敌人来收集。简而言之,它运行得很好,它是动态的,令人愉快的,正如我们对这类游戏的期望。这次旅行很短,就像在任何枪战一样,但从头到尾都很愉快。遗憾的是,这款游戏没有提供在线排名,这将允许粉丝与这个星球上的最高分竞争。这无疑是这款100%纯棉最大的缺陷。

百分百纯棉是一种很好的兴奋剂。尽管他年事已高,但他仍然能够保留该系列的童稚魅力,在某种程度上,这是过去时代日本电子游戏的特征。然而,《Cotton 100%》仍然是原版游戏的原始移植版本,带有一些受欢迎的易用性功能(游戏邦注:如倒带和保存)以及令人惊讶的在线排名缺失。这是一款专为这类型游戏的粉丝和好奇的人保留的游戏,他们可能想要让他们注意到这些几十年来在日本群岛上被限制的众多游戏之一。

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  • 不错的射击,有节奏又有活力
  • 愉快的气氛
  • 进步的困难
  • 尽管年代久远,但相当漂亮……

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    • 但它仍然是一款超级任天堂游戏
    • 没有啊在线排名
    • 小众题材中的小众游戏