• 暴雪总裁Mike Ybarra认为玩家缺乏耐心,想要新的游戏内容不断增加,这使得保持质量标准具有挑战性,但并非不可能。
  • 有限公司nstant有限公司Ybarra说,内容催生了庞大的团队和合理的盈利。
  • 此前离开微软加入暴雪的伊巴拉还透露,他仍然不知道微软收购动视暴雪会对他的发展产生什么影响。

暴雪总裁Mike Ybarra认为,玩家缺乏耐心,这使得开发商维持质量标准的努力变得更加困难,尽管并非不可能。这位高管提出了这一观点,作为微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)后该公司下一步计划的一部分。

与专注于电子竞技和在线服务游戏的开发者一样,暴雪最近的记录显示其粉丝对一致的内容产生了兴趣。虽然这并不是影响玩家对工作室期望的唯一因素,但其项目所吸引的公众监督将随着其成功而不断增长。即使是像《暗黑破坏神4》这样广受好评且大获成功的游戏,也经常成为最硬核粉丝批评的对象。

在最近接受The Verge采访时,Ybarra认为玩家缺乏耐心。“他们每天、每时每刻都想要新东西,”他断言,并补充说,《魔兽世界》制作商正在尽其所能地回应这些需求,“同时保持暴雪的高质量标准。”但这位高管表示,不断制作内容需要庞大的团队,这反过来又使得合理的货币化势在必行。

盈利本身也存在一系列挑战,暴雪总裁指出他总是建议他的团队考虑终端用户体验。Ybarra详细阐述了这一点,他希望玩家在为暴雪付费时“感觉良好”,无论金额多少。虽然该公司长期以来一直专注于直播服务产品,但它并不反对回归更传统的发行模式,Ybarra坚持认为他愿意接受团队的任何提议,包括新ip。至于其现有的特许经营权和随之而来的粉丝的期望,暴雪总裁最近承诺,暗黑破坏神5的等待不会像暗黑破坏神4那样长。

玩家没有耐心。他们每天、每小时都想要新东西。我们正努力以这种方式做出反应,同时保持暴雪的高质量标准。

当被问及微软的收购可能会如何改变暴雪及其未来的产品时,这位高管坦率地说他不知道。这笔价值687亿美元的交易于去年10月正式完成,但伊巴拉透露,他尚未与微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞讨论下一步行动。

此次收购本身就让这位行业资深人士陷入了一个不寻常的境地,因为伊巴拉在2019年底离开微软加入了暴雪,但四年后却发现自己又回到了这家科技巨头的领导下。这并不是说这位高管对未来不乐观,在11月初的2024暴雪嘉年华上,他把这次展会称为暴雪一个激动人心的“新时代”的开始。